- Hvordan aktiverer jeg WebGL 2.0 i Safari?
- Hvordan aktiverer jeg WebGL?
- Er det trygt å aktivere WebGL?
- Hvordan aktiverer jeg WebGL i Safari 13?
- Hvorfor fungerer ikke WebGL?
- Fungerer WebGL på Iphone?
- Fungerer enhet WebGL på Iphone?
- Hva er WebGL-innhold?
Hvordan aktiverer jeg WebGL 2.0 i Safari?
I skrivende stund kan den aktiveres på Android ved å navigere til om: flagg, finne oppføringen for "WebGL 2.0 ", og endre innstillingen fra" Standard "til" Aktivert ".
Hvordan aktiverer jeg WebGL?
Slik aktiverer du WebGL i Chrome
- Åpne et Chrome-nettleservindu og gå til chrome: // innstillinger.
- Bla ned til Vis avanserte innstillinger nederst på siden.
- Bla til System-delen. ...
- Gå til chrome: // flags på Chrome URL-linjen.
Er det trygt å aktivere WebGL?
Ja, WebGL er virkelig en potensiell sikkerhetsrisiko, selv om størrelsen på risikoen er vanskelig å vurdere og åpen for debatt.
Hvordan aktiverer jeg WebGL i Safari 13?
Safari
- Klikk på Safari på menylinjen, og velg deretter Innstillinger.
- Velg fanen Nettsteder.
- Velg WebGL fra listen til venstre i vinduet. ...
- Hvis du ser mennesker.biodigital.com oppført til høyre, velg Tillat fra rullegardinmenyen.
Hvorfor fungerer ikke WebGL?
En mulig årsak til at du støter på feilen 'WebGL støttes ikke' er at maskinvareakselerasjon er deaktivert i nettleseren din. WebGL-teknologien er avhengig av maskinvareakselerasjon, så du må ta de nødvendige trinnene for å sikre at maskinvareakselerasjon er aktivert i nettleseren din.
Fungerer WebGL på Iphone?
WebGL 2.0 kan aktiveres på iOS, men dette er en eksperimentell funksjon.
Fungerer enhet WebGL på Iphone?
Det er den eneste motoren som støttes av Safari for iOS, WebGL 2.0 når Unity implementerer, fungerer det ikke. Det er ikke noe poeng å sende rundt shaders eller kode for en WebGL 2.0 mål du egentlig ikke trenger.
Hva er WebGL-innhold?
WebGL (Web Graphics Library) er et JavaScript API for gjengivelse av høyytelses interaktiv 3D- og 2D-grafikk i en hvilken som helst kompatibel nettleser uten bruk av plugin-moduler. WebGL gjør det ved å introdusere et API som er i samsvar med OpenGL ES 2.0 som kan brukes i HTML5 <lerret> elementer.